整合顶尖选手就能战胜LCK或夺冠?吧友们认同Homme这一观点吗?
多兰:五冠王?证明给我看!Doran排位杰斯狂送2-11,Faker操刀沙皇都带不赢?
外网议HLE.Knight整活视频:他韩语再差也总比普通话强
硬蹭?Delight经纪公司Shadow重新发文,Delight与Shadow续约并非与HLE续约!
Doran:本预想会打满;队友们经验丰富、调节心态能力强
kkOma:今年经历许多变故,但选手们不动摇认真履责成为了最强大支撑

体育资讯05月25日讯 近年来,游戏的保护工作已成为业界关注的焦点,但情况却逐年恶化,尽管许多玩家仍倾向于购买实体版以确保安全,但发行商仍在全力推进数字化进程。
据外媒tech4gamers报道,一项调查显示,70%需要联网的游戏最终或都将面临服务器关闭并消亡的命运。这项调查由消费者运动组织“Stop Killing Games(停止扼杀游戏)”发起,该组织致力于推动业界重视游戏保存工作。
通过对约700款游戏的分类研究(划分为“已无法运行”、“濒危游戏”、“厂商主动保存的在线游戏”及“玩家社区保存项目”四大类别),其中“濒危游戏”占据最大比例。为更清晰的呈现现状,研究团队在可视化图表中特别剔除了该类别数据。
数据显示,高达70%的游戏(425款研究样本中的299款)已归入“已无法运行”类别。需要说明的是,像《战地:叛逆连队2》《孤岛危机3》等仍保留离线模式的游戏也被计入其中,但即使将它们排除,完全无法游玩的游戏比例仍达68.77%。此前发售不长时间就停服的《星鸣特攻》即属此类,而《自杀小队:消灭正义联盟》则属于开发商主动保存的少数案例。